1、锁的释放-获取建立的happens-before关系
锁是并发编程中最重要的同步机制。锁除了让临界区互斥执行外,还可以让释放锁的线程向获取同一个锁的线程发送消息。
下面是锁释放-获取的示例代码:
class MonitorExample {
int a = 0;
public synchronized void writer() { // 1
a++; // 2
} // 3
public synchronized void reader() { // 4
int i = a; // 5
……
} // 6
}
假设线程A执行write()方法,随后线程B执行reader()方法。根据 Happens-Before 规则,这个过程包含的Happens-Before 关系可以分为3类:
- 根据程序次序规则,1happens-before 2,2 happens-before 3,4 happens-before 5, 5 happens-before 6。
- 根据监视器锁规则,3 happens-before 4。
- 根据 happens-before 的传递性,2 happens-before 5。
上述happens-before关系的图形化表现形式如图所示:
在图中,每一个箭头连接的两个节点,代表了一个happens-before关系。黑色箭头表示程序顺序规则;橙色箭头表示监视器锁规则;蓝色箭头表示组合这些规则后提供的happens-before保证。
图中表示在线程A释放了锁之后,随后线程B获取同一个锁,在图中2 happens-before 5,因为线程A在释放锁之前所有可见的共享变量,在线程B获取同一个锁之后,将立即变得对B线程可见。
2、锁的释放和获取的内存语义
当线程释放锁时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存中。以上面的MonitorExample程序为例,A线程释放锁后,共享数据的状态示意图如下图所示:
当线程获取锁时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效。从而使得被监视器保护的临界区代码必须从主内存中读取共享变量,下图是锁的状态示意图:
对比锁释放-获取的内存语义与volatile写-读的内存语义可以看出:锁释放与volatile写有相同的内存语义;锁获取与volatile读有相同的内存语义。
下面对锁释放和锁获取的内存语义做个总结:
- 线程A释放一个锁,实质上是线程A向接下来将要获取这个锁的某个线程发出了(线程A对共享变量所做修改的)消息。
- 线程B获取一个锁,实质上是线程B接收了之前某个线程B发出的(在释放这个锁之前对共享变量所做的修改)消息。
- 线程A释放锁,随后线程B获取这个锁,这个过程实质上是线程A通过主内存向线程B发送消息。
3、锁内存语义的实现
下面以 ReentrantLock 的源代码,来分析锁内存语义的具体实现机制:
class ReentrantLockExample {
int a = 0;
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void writer() {
lock.lock(); // 获取锁
try {
a++;
} f inally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
}
public void reader () {
lock.lock(); // 获取锁
try {
int i = a;
……
} f inally {
lock.unlock(); //释放锁
}
}
}
在 ReentrantLock 中,调用 lock()方法获取锁,调用 unlock()方法释放锁。
ReentrantLock 的实现依赖于 Java 同步器框架 AbstractQueueSynchronized (AQS) 。AQS 使用一个整形的volatile 变量(state)来维护同步状态,这个变量是ReentrantLock 内存语义的关键。
下图是 ReentrantLoc 的类图:
ReentrantLock 分为公平锁和非公平锁,首先分析公平锁:
使用公平锁时,加锁方法lock()调用轨迹如下:
1)ReentrantLock:lock()
2)FairSync:lock()。
3)AbstractQueuedSynchronizer:acquire(int arg)。
4)ReentrantLock:tryAcquire(int acquires)。
第四步才是真正开始加锁,下面是该方法的源代码:
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState(); // 获取锁的开始,首先读volatile变量state
if (c == 0) {
if (isFirst(current) &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
从上面的源代码中可以看出,加锁方法首先读 volatile 变量 state。
在使用公平锁时,解锁方法 unlock()调用轨迹如下:
1)ReentrantLock:unlock()。
2)AbstractQueuedSynchronizer:release(int arg)。
3)Sync:tryRelease(int releases)。
在第3步真正开始释放锁,下面是该方法的源代码:
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c); // 释放锁的最后,写volatile变量state
return free;
}
从上面的源代码可以看出,在释放锁的最后写volatile变量state。
公平锁在释放锁的最后写volatile变量state,在获取锁时首先读这个volatile变量。根据volatile的happens-before规则,释放锁的线程读取同一个volatile变量后将立即变得对获取锁的线程可见。
现在我们来分析非公平锁的内存语义的实现。非公平锁的释放和公平锁完全一样,这里仅仅分析非公平锁的获取。使用非公平锁时,加锁方法lock()调用轨迹如下。
1)ReentrantLock:lock()。
2)NonfairSync:lock()。
3)AbstractQueuedSynchronizer:compareAndSetState(int expect,int update)。
在第三步真正开始加锁,下面是该方法的原代码:
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
}
该方法以原子操作的方式更新state变量,称为CAS,CAS同时具有volatile读和volatile写的内存语义。编译器不能对CAS与CAS前面和后面的任意内存操作重排序。例如在 intel X86 处理器中,CAS 的底层就是使用的 cmpxchg 指令,如果程序是在多处理器上运行,就位cmpxchg指令加上lock前缀(Lock Cmpxch),反之,如果程序是在单处理器上运行,就省略lock前缀(单处理器自身会维护单处理器内的顺序一致性,不需要lock前缀提供的内存屏障效果)。
公平锁和非公平锁的内存语义总结:
- 公平锁和非公平锁释放时,最后都要读写一个volatile变量state
- 公平锁获取时,首先会去读volatile变量
- 非公平锁获取时,首先会用CAS更新volatile变量,这个操作同时具有volatile读和volatile写的内存语义。
对 ReentrantLock 的分析可以看出,锁释放-获取的内存语义的实现至少有下面两种方式
1)利用volatile变量的写-读所具有的内存语义
2)利用CAS所附带的volatile读和volatile写的内存语义